Los enigmas oscuros de A Dark Matter
En octubre de este año, Microgaming lanzará un nuevo juego de tragamonedas, desarrollado junto a Slingshot Studios: A Dark Matter. Este tragamonedas nos llevará en una travesía misteriosa a través de la época victoriana británica.
1. Crimen y terror azotan a Londres en este tragamonedas lleno de aventuras
Podemos decir con certeza que la época victoriana es una de las más atractivas de la cultura británica, y una que cautivó a miles de lectores y audiencias de la mano de renombrados autores literarios como Sir Arthur Conan Doyle, Bram Stoker, Oscar Wilde, las hermanas Brontë, Charles Dickens y Lewis Carroll, entre otros. Historias de ficción como la de Jekyll y el señor Hyde, o reales, como la de Jack el Destripador, conmocionaron a todo el mundo. Fue una época de grandes avances y cambios, que también incluyó la publicación de Charles Darwin, “El origen de las especies”. Indudablemente, una era de enorme progreso intelectual, tanto a nivel científico como cultural, social, etc.
Siguiendo la línea de misterio y horror que influyó a aquellos grandes autores, A Dark Matter nos lleva, con una creciente sensación de pavor, a adentrarnos en la pequeña ciudad inglesa de Stonehurst, que sufre una inexplicable serie de desapariciones, lo cual hace que los residentes sospechen de la Mansión Wraith, en las afueras del pueblo.
El dueño solariego, un magnate del transporte marítimo, ostentaba una reputación como coleccionista y vendedor de artefactos de origen desconocido o inusual. Además, nunca se supo realmente cómo logró la familia amasar una fortuna tan inmensa, que ahora controla Lady Eleanor Wraith, una imponente señora de la última generación.
2. Una ambientación digna de los videojuegos de grandes plataformas
Ambientada en la tenebrosa época victoriana, A Dark Matter es un tragamonedas que ostenta gráficos de excelente nivel, con una presentación de rieles giratorios distribuidos en cinco (5) columnas y tres (3) filas. El juego tiene 5 líneas fijas para el pago, que corre de izquierda a derecha y de derecha a izquierda. Además, presenta símbolos Scatter y comodines, multiplicadores, tiros gratis (Free Spins) y la característica Invading Wilds™ de comodines.
Su relación de aspecto es de escalamiento dinámico, lo cual facilita que se encuentre disponible para todo tipo de dispositivos, como celulares, PC, laptops, etc. Los íconos son diversos, e incluyen al comodín (el símbolo de A Dark Matter), una aldaba antigua, que simboliza el Scatter, el dueño solariego, Nathan, quien más paga, seguido de Lady Eleanor, Bertram, Molly y Silas, además de las figuras reales, A, K, Q, J y 10 de la baraja francesa.
3. Grandes fortunas y valiosas colecciones
A Dark Matter es un tragamonedas de alta varianza y volatilidad, con un porcentaje de pago del 96,18 % y una frecuencia total de aciertos del 20,24 %. Ofrece apuestas máximas de 60 000 monedas o 120 000 créditos, y un maravilloso potencial de ganancias de hasta 1200 veces la apuesta en un solo tiro durante el modo de juego base o normal, ¡y hasta 2400 veces la apuesta en un solo tiro durante el modo de tiros gratis!
Para apostar, las opciones de moneda disponibles van desde 0,01 hasta 2,00. Se permite apostar hasta 25 monedas, con una apuesta máxima de 50,00 créditos y una mínima de 0,05.
El símbolo que más paga, Nathan, ofrece hasta 240 veces la apuesta si se consiguen 5 en una línea de pago. Los siguientes símbolos en orden de pago son Eleanor, Bertram, Molly, Silas, el as, la ka, la cu y la jota (pagan igual), el 10 y, por último, el Scatter.
En cuanto a sus bonificaciones y bonificadores, son varios. Las ganancias de las líneas que se pagan en ambas direcciones, se multiplican por la apuesta por línea, a excepción del Scatter, y solo se paga la ganancia más alta por línea.
El Scatter ofrece ganancias que se multiplican por el total de la apuesta, y paga en cualquier posición. El símbolo del Scatter aparece en los rieles 2, 3 y 4.
El símbolo de comodín reemplaza a cualquier otro símbolo, salvo al Scatter. Al igual que este último, el comodín aparece en los rieles 2, 3 y 4. Durante el modo de juego base, los comodines pueden apilarse en las columnas 2 y 4, y se pueden superapilar durante los tiros gratis en las mismas columnas.
Con respecto a la característica Invading Wilds™, cuando haya una pila llena de comodines en las columnas o rieles 2 o 4, estos invadirán los rieles adyacentes, convirtiéndolos en comodines. Si la columna 2 y la 4 cuentan con una pila llena de comodines, esto hará que la columna o el riel 3 también se vuelta en comodín. Y durante los tiros gratis, una pila llena de comodines en los rieles 2 y 4 convertirán al riel 3 en comodín y, además, doblarán las ganancias.
Por último, los tiros gratis se activan cuando se obtienen 3 símbolos Scatter en los rieles. Esto bonifica con 12 tiros gratis al jugador. Durante la activación de la bonificación de tiros gratis, cualquier símbolo Scatter que aparezca premiará al jugador con un tiro gratis adicional. Esta última bonificación no tiene límites. Todas las apuestas y las líneas que se juegan son iguales a las del tiro que activó la bonificación de tiros gratis; no obstante, la característica de tiros gratis ofrece un multiplicador doble que se aplica a todas las ganancias.